02/03/2026 – fix vari, provaabilità e mommbientale

Teletrasporto: ora, in caso di errore, porta tutti in un punto e fa 1d10 danno a tutti i membri del gruppo fino che tirando un dado 1d20+80 si riesce a non fare errore.

Fixato il talento sangue di serpente: +2 tempra e +2 riflessi.

Fixato il talento sangue di fuoco: +2 al livello incantatore e implementato il +4 ai ts effetti di fuoco.

Con le forme di gigante (con metamorfosi, alterare se stesso e trasformazione) ora si possono usare gli item

Fixato ristorare superiore che toglieva i livelli negativi ma non aggiornava, stats, txc e sloots incantesimi.

Fixata palla di fuoco ritardata che faceva solo massimo 10d6 invece che 20d6.

Fixato scacciare del paladino che era usabile già dal 3 livello quando invece da manuale è dal 4 e Fixato il fatto che il paladino prendeva grazia divina già dal primo livello invece che dal secondo come da manuale 3.5.

Fixato gli item di sostentamento.

Implementato comando .provaabilita che permette di tirare un dado di prova abilita visibile a tutti nella schermata. Valgono le stesse regole delle autogiocate per le giocate contrapposte.


Implementato .mambientale comando attivabile dal DM su richiesta (E fiducia): i pg possono utilizzare ora in questo modo delle emote ambientali per autoquest e giocate autorizzate.