Le Citta

I Forgotten Realms sono luoghi ricchi di ambientazioni diverse tra loro, ognuna con le sue storie, leggende e civiltà; ecco alcune delle città presenti nel gioco:

Suzail

Suzail, il cui nome è un omaggio a Suzara Obarskyr, si affaccia sul mare Dragonmere ed è la capitale del regno del Cormyr, governato dalla famiglia Obarskyr e l’attuale Re è Azoun V, anche se al momento, per via della giovane età, il regno è gestito dalla Regina Alusair Nacacia Obarskyr, la Reggente d’Acciaio. I cormyreani , mediamente, sono felici della gestione del regno e la famiglia reale gode di una certa popolarità, anche se non mancano gli oppositori e nel corso degli anni ci sono stati diversi attentati contro il Regno; fortunatamente il Cormyr è protetto da un fedele esercito ben organizzato e addestrato, i Draghi Purpurei e dai Maghi della Guerra, esperti nel campo arcano e militare.

All’interno delle mura della città è possibile trovare, oltre ai comuni servizi, un grande tempio dedicato a Tymora (le Torri della Buona Fortuna), un piccolo templio dedicato a Tyr e un santuario dedicato a Deneir; nei pressi del mercato cittadino è presente la locanda Le Fauci del Drago, che fornisce camere e buon cibo. Al porto, invece, è presente il Ratto Nero, una taverna torbida dove è possibile trovare cibo, vino, pettegolezzi e qualche rissa (ma meno di quel che si potrebbe pensare e poco cruente); sempre nei pressi del porto è situata la miniera cittadina.
Oltre le mura, nelle campagne della città, sono situati un santuario dedicato a Kelemvor e uno a Chauntea, dove è possibile trovare sempre della frutta fresca.

Infine ci sono alcune curiosità sul Cormyr, da tenere conto per chi volesse visitarne le terre:

Baldur’s Gate

La città crebbe anche grazie alle ricchezze portate da Anchorome dall’eroe Baldur, utilizzate per la costruzione della cinta muraria. Baldur ripartì nuovamente verso Anchorome, ma senza far più ritorno. In seguito, quattro capitani (che tra loro si chiamavano scherzosamente “Duchi”) guidarono una rivolta contro degli agricoltori avidi che durante durante i primi periodi di crescita controllavano la città, tassando eccessivamente la merce giunta al porto via mare: questo gettò le basi del governo attuale.

Attualmente il Gate è governato da quattro Granduchi, il Consiglio dei Quattro. I Granduchi sono Eltan, comandante del Pugno Fiammante, Belt, potente sacerdote guerriero, Liia Jannath, una potente maga ed Entar Silvershield, un potente guerriero nonché l’uomo più ricco della città. Il Consiglio fa anche parte dell’Alleanza dei Lord, che include città come Waterdeep, Silverymoon e molte altre.

La città è difesa dalle guardie cittadine, ma può anche contare sul Pugno Fiammante, mercenari comandati dal Duca Eltan, che prestano servizio non solo alla città, ma anche a chiunque possa permettersi il loro compenso.

All’interno della città sono presenti diversi templi, ma tra tutti tre divinità predominavano nel culto dei cittadini balduriani. Per il favore e la sicurezza in mare, la venerazione di Umberlee è stata un pilastro nel corso della loro storia. Il favore di Tymora era spesso ricercato per una maggiore ricchezza e prosperità per quanto riguarda il commercio, il gioco d’azzardo e le imprese mercantili. Infine, come continua espressione di gratitudine per le benedizioni tecnologiche concesse alla città, il culto di Gond era molto diffuso, anche al di là del suo tempio e museo.

Il Gate ospita anche diverse locande: nella zona più centrale ci sono l’elegante Elmo e Mantello e il Canto dell’Elfa, famoso per la presenza del fantasma che dà il nome alla locanda; verso il porto è possibile trovare la Lanterna Fioca, taverna ricavata da una nave, e la Sirenetta Timida, un locale di dubbia fama. Si dice che vi siano presenti anche un bordello e un mercato nero, ma che siano ben nascosti, e alcuni ben informati ritengono che un possibile ingresso si trovi nelle fogne.

Nashkel

Un tempo cittadina amnita, nel 1393 Nashkel diviene capitale del neonato Regno dei Picchi, un territorio neutrale sito tra Baldur’s Gate e l’Amn. Con la salita al trono di Re Myos Blackrose, le guardie Amnite sono state sostituite da 4000 soldati, e le fila si sono rimpolpate ulteriormente in seguito agli editti contro la schiavitù e il Perdono Reale.

All’interno delle mura citta sono presenti un tempio dedicato a Mystra, una gilda di avventurieri in cui è possibile cercare lavoro o compagni di ventura e una gilda di minatori, dove quest’ultimi si ritrovano dopo una dura giornata di lavoro alle vaste miniere cittadine, situate poco fuori città.

Per chi volesse trovare ristoro, è possibile trovare dei letti comodi alla locanda La Luce del Nord, mentre Il Drago Soffiante è un locale dove bere e mangiare in compagnia.

Inoltre girano alcune voci sulla città, forse nate dalla fantasia popolare, o forse no: